Arama Sonuçları

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : Bir Eğri Boyunca 2D Tasarım Ve Hareket

    Ne bu bilgilerden bazılarını katılaşmaya yardım sıralamak için bir yol, bir oynamak için Oyun kutusu hareketli denilen Senin bu yüzden bir yük treni takip nerede aracılığıyla kıvrımlı pathfinder bir tür aracılığıyla birazdan burada bir eğri yol yapmak ve ben başlayacağım buraya yağmur olabilir değilim Benim yük treni kutusunun yan vurmak ve ben biraz görmeye gidiyorum kutusunun üstündeki ku...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım: Boyut Ve Yerleştirme

    Anlayışı alan üzerinde K faiz Biz tabidir nasıl bizim buz işin mekaniği vardır ve sezgisel bir anlamda pyaar % uh Bu konuda ne daha yüksek olduğu yere biliyorum aşk ve ne yani o bir kağıt parçası üzerine çevirir olduğunu Tekrar ne olmaya algılanan kağıdın alt kenarını oturup yakın Zemin ve böylece bize daha yakın Bu renk ile ayrılmış bir sınırın tür bu görünüyordu bu sayfanın alt kısmına ...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım Ufuk Çizgileri

    Şimdi ufuk çizgisini koymak için bir yol gidiyor Her şey çıkıyor nasıl bir fark senin ufuk çizgisi burada ise kol Burada benim kutu var bu ne kadar büyük kutular K kutu durak hakkında biz daha önce çekti kutu aynıdır sürdürmek ama şimdi Ben ufuk çizgisi düşüktür kutunun üstüne kıyasla bu yüzden go ahead ve kullanarak kutuyu constructor kaybolan noktaları aynı yerde şahin olan ve ben koym...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım Perspektif : Perspektif Çizimi Silindir: Bölüm 1

    Bir silindir çizim koyarak gibi hemen hemen çevrelerin bütün bir yığın birlikte altında kendiniz yapmak ve biz perspektif ve tekrar koymak için gidiyoruz biz bizim noktaları bulmak, böylece onun parkları içine silindir koymak için gidiyoruz ve Ben gidip kutuyu yapmak böylece ilk oradan gitmek Silindir yaşayacaktı ki ben Fransız benim kutu var ve ben iki kaybolan noktaları var ve bu yüzden 2....

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım: 2 Nokta Perspektifi

    Şimdi biz de iki nokta kaçış noktası kullanabilirsiniz ve bu sana çalışmak için biraz daha kıpırdatmak oda verir bir çok şey kaybolan noktalarından değil bir var Bir şey bir açıyla olacağız çünkü Eğer dışarı gidiyor ön kenar bir şey ve iki tarafı görmeye gidiyoruz Ön böylece vizyon paralel olmayacak Ben bu çe bıçaklamak için gidiyorum benim kutunun yüksekliği ve böyle ben lucia bıçaklamaya ...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım: 3 Nokta Perspektif

    Bu sistemi kullanarak ilgili tutarlı olmak istiyorsanız siz de düşünmek zorunda Senin altında veya yukarıdaki olanlar hakkında diğer bir deyişle sayesinde tabii ki daha küçük almak için gidiyoruz Bir gökdelen bakıyoruz eğer anlamına yüzden sizden uzağa gidiyoruz alt bakmak Paul daha bir sürü daha büyük olacak ve bu sizi bulunuyor Ne hap Biz gidiyoruz, böylece üç noktalı perspektif Bir binad...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım Örtüşen

    Şimdi gelin perspektif ufuk bazı kültürlerde kullanılmaz o tercih edilen yöntemdir ve bugün bile değil Eğer Batılı sanatçıların çok uzakta gezinen zulmünden almak için çalışıyoruz biliyorum uzay ile başa çıkmak için başka bir yolu noktalı perspektif içinde fannish gerçekten yapmak için fikri bir şey başka bir şeyin önünde ve bunu biliyorsanız Burada örneğin biz Kuğular öylesine iki tane o s...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım: 1 Nokta Perspektifi

    Tamam biz inşa denemek için gidiyoruz tek bir noktadan perspektif kullanarak kutu Her zaman perspektifi içinde bir şeyler yapmak mutlu ve bir kullanmak için gidiyoruz Sistem o ufuk çizgisini kurdu ben daha sonra nereye nasıl karar size göstereceğim herhangi biri olabilir hat bir artış var ve sizin gibi ufukta bir nokta koymak Ben ben gidiyorum karar verdi, böylece ve senin ufuk noktası olaca...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Perspektif Ve Bir Duvar Bölen: Bölüm 2

    Biz merkez orta olması gerektiğini düşünüyorum, çünkü inanmak zor Eğer ikiye bölmek bu eğer merkezi burada olacak ve o olmaz ve perspektif doğru öylesine olmazdı biz burada bizim merkez var Şimdi ne yapmak burada bu hattan gidin sen eğer merkeze burada bu işareti ve binanın üst kısmında bir işareti yapmak Duvara kadar satır burada duvarın bir merkez top var var ve burada benim iki inç artı...

  • 29 EYLÜL 2008

    İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Perspektif Ve Bir Duvar Bölen: Bölüm 1

    Tamam şimdi biz bölmek nasıl görmek için gidiyoruz 8 tarafı perspektiften eşit parçaya bunu yapmanız gerekenler mimari taslağını olacak yapıyoruz genellikle kapı orta tarafında çünkü nasıl yapılacağını biliyorum Eğer var bina ve % uh pencereleri devirdi ve böylece ve onlar yürüyoruz gibi onlara bakmak istiyorum Ufuk Noktası doğru sizden uzağa güzel sırayla işte benim duvarın ön kenarı var ...

Toplam 20

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

RASTGELE YAZARLAR

  • mobilenet.cz

    26 NİSAN 2008
  • DarkBritKid

    15 EYLÜL 2009
  • FRED

    1 EKİM 2005
  • TheXiaxue

    3 AĞUSTOS 2009
  • FD2097

    21 HAZİRAN 2009
  • InsideBlackB

    14 Aralık 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?