Arama Sonuçları

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 09 - Işık Kurulum İçin Bir Gün Sahne

    Şimdi test X dosyaları zorunda olduğunu Eğer 3ds Max DC ile deney tarafından imzalanmış Oluşturduğunuz sahne önce biz kullanabileceğiniz araştırmacı önemli bağlantıya bakınız adlı sağlanan eğlenceli yaptın gibi oda D FBX meselesi aile tipi yöntemiyle kombine kullanımı önce çürütme ışık sistemi maruz çünkü ve daha önce takın Bu telafi etmek için gerekli olan pozlama kontrolü kullanmak isteni...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 10 - Işık Kurulum Bir Gece Çekimi İçin

    Son film Eğer görünüyor zaman reset idk Rev kullanmak ve geliştirmek kazandı Bu filmde, gece zaman aynı şeyi 3ds max kullanımını sıfırlamak Deneme bağlantısı, gece amaçlar için kaydedilebilir FBX dosyayı bağlamak için Ayrıca oda 9 adlı verilen deneyin kullanabilirsiniz def olacak bir emin aile tipine göre kombine kullanımı yapmak senin Gördüğünüz gibi Hatta bir gece için gün ışığı sistemi ...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 11 - Oluşturma 3Ds Max Bağlantı Hazır

    Son birkaç filmlerde Eğer FB tavşan mağaza bilgilerinden deneme ihracatçıları öğrendim özellikle sen günışığı sistemi için önemli doğru zaman olduğunu öğrenmek 3ds max kuzey tavşan içe bu yeni 3ds max içine yararlıdır 3ds max içine modeli görülüyor ithal zaman ancak bu sorunlu olabilir zaten bir zevk sistemine sahiptir Eğer bir bilim-kurgu film üzerinde çalışıyoruz gibi de gerçek bir zevk s...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 12 - Varolan Bir Olay Yerine Bağlama.

    Son birkaç filmlerde Riverton arasındaki ışıkları ve kameralar transferi 3ds max nasıl öğrendim bazı durumlarda Irvine gelen bilgileri olması önemlidir diğerleri benim bazı kameralar zaten ayarlanmış olabilir Bu filmde biz müze modeli bağlayarak bu senaryoyu ele alacağız zaten varolan See içine 3ds Max adlı dosyayı açmak Şehir blok köpek Max, bu kanalda normal bir iseniz Eğer şehir için ay...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 14 - Yapı Malzemeleri Ayarlama

    Neredeyse malzeme çalışmaları ile bitti Eğer animasyon görmek geçmeden önce düzeltmek için bir çift hala vardır Bir çiftlikte çalışmaya devam veya adlandırılmış sağlanan kullanabilirsiniz Müze binası değil sahne teslim oldukça iyi adam max görünüyor dikkat edilmesi gereken bir ya da iki şey vardır, ancak Eğer müzenin duvarları hatırlayacak olursak yerleşik perde duvarlar gibi rev nerede üst ...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 15 - Arabalar Ekleme

    Modeller yerinde artık Çeşitli malzemeler de tanımlandığı gibi bir zevk ayarlandı Bir sonraki adım, sonuçta arabalar ve eklemek ve bunları canlandırmak için yapılan dikiş adlı araba max değil dosyayı açmak Bir otobüs seçti üç araba ve sonunda yinelenen ve animasyon gereken bir minibüs otobüsler genellikle aynı renklere sahip olabilir çok fazla değişiklik yok kimlik numaraları ve küçük fark...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 16 - Animasyon Arabalar

    Bizimle birleştirilecek hazır otomobil var Müze komik son çalıştı Aç da komik müze kullanabilirsiniz kullanarak max değil arabalar ithalat birleştirme birleşti Benim araba Maxwell sadece kurtarmıştı değil Bu ana olduğunu müze binasının önüne yakın araç taşımak kesişme oluşturma edilecektir Bir trafik simülasyonu kullanarak ettik gerektiğini araçlar hareketlendirmek için birçok yol vardır e...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 17 - Kameralar Hareketlendirme

    Son film telefonunuzda çalışmaya devam ya da müze kameraları değil çalıştırmak için sağlanan kullanın max o son film üzerinde çalıştığı sahnenin daha tam sürümü yaklaşık bir düzine araçları belki kendi üzerinde hareketli Bunun için çok sahneye sahip olarak hala bir kamera animasyon gerekiyor Projenin daha ilginç çekim almak hareketsiz görüntüleri iyi iş ancak animasyon cel iyi konsept kamera...

  • 18 Temmuz 2014

    Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 18 - Animasyon Populate Kullanarak Yayalar

    Size üzerinde çalışmaya devam son filmi ateş Bir müze kadar nüfuslu verilen süre kullanacağız max son bir dokunuş olarak ve render girişimi önce yerinizi ve popüler kullanarak çeşitli yayalar animasyon Popüler için zaten bu kanalda diğer öğreticiler katedilmiştir Kamera görünümünü en üst düzeye çıkarmak bu yüzden zaten tanıdık hissedebilirsiniz Onlar için ve aslında tüm W kullanabilirsiniz ...

  • 22 NİSAN 2014

    3Ds Anlama Fazla Birim - Bölüm 01 - Proje Ölçek

    Bu eğitimde Eğer 3ds Max kontrol ünitelerinde ayarlamak için öğrenmek Bunu yaparken size arasındaki farklılıkları daha iyi anlayacaklar ekran ve sistem birimleri bu hep olduğum bir alan yaklaşık sorar birçok kullanıcı bunu yapılacak önemli bir fark var kafa karıştırıcı buluyorum önceki hükümdarlar sistem ünitelerinde ekran arasında ve biz mağaza yıldızı onları bir arada inceleyeceğiz 3ds Ma...

Toplam 62

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • booba1234

    22 Temmuz 2006
  • Engadget

    18 EYLÜL 2006
  • Ash100HD

    29 EKİM 2011
  • Fubar Protoc

    21 AĞUSTOS 2010
  • Xcode progra

    17 EYLÜL 2006
  • boogie2988

    6 NİSAN 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?