Arama Sonuçları

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Kurucular (3/13)

    Son bölümünde biz bakarak gidiyoruz şimdi ne bu yarattı inşa edilmiştir onları yığını açıklayan bir şey daha önce yapacağım fessing böylece Onun sandık benim konstriktör bunu söyleyebilirim eğer öyleyse aslında iki ve puanları var echo inşa yani temelde yaptım Bir yapıcı bir polis yapısı yöntemdir Biz sihirli yöntem ve PHP ile gelen tüm yöntemleri dediğimiz Onların bu 'nedenine ikisiyle...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Devralma (4/13)

    Günah şimdi biz bunu doldurmak nasıl biliyor bana bir sınıf oluşturmak için biliyorum özellikleri ve yöntemleri miras bakmak için gidiyor yani öncelikle ve bu kişiyi silmek gitti sınıf ve tüm bu kurtulabilirsiniz ve ne zaman yeni sınıfta sandık kuş denilen sınıf kuşa Bir kurucu zorunda olacak ve bu alacak Bu uçabilir bir verici olacak sonucu sekiz milyar alacak Bir Ben Bir kurşun sayısını...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Görünürlük (5/13)

    Şimdi zaten muhtemelen gitmiyor varsa tarafından merak edilecek, böylece Bu gül ile kamu anlamına gelir ama aslında ne s3 görünürlüklerin kapsamları toplam en görünmelerini listesi izin kamu biz korumuş var ve biz özel ve daha sonra göstermek için gidin çelik her yüzden dokunun edelim Bu ve gidiş bu iki korunan değiştirmek için ve iç sınıfta bizim kağıt ve yeni yöntemde oluşturmak için gi...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Bağımlılık Enjeksiyon (6/13)

    Bu yüzden şimdi biz ne sınıflar bildiklerini yöntemler ve özellikler de miras olarak ne vardır biz temelde artık 00 P biliyorum ama biz henüz yontmak için nasıl bilmiyorum onun tam o yalan Potansiyel Bu derste biz bağımlılık enjeksiyon kaplama için gidiyoruz bu yüzden ve sana bu açıklamaya kolay yolu gösteri gereğidir böylece iki dosya göğüs oluşturmak için gidiyor ve ben de sınıfları olaca...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): (7/13) Arabirimleri

    Baktığımız için gidiyoruz sonraki şey ise uygulamaları ve arayüzleri şimdi burada çok basit bir sınıf var Lara düştü dan utanmadan fikir çaldı Umarım Taylor aklın ve kitap ben Burada korunan bir iTunes ray Ben var yöntemi eklemek yüzden yapıyoruz bu bir vadi olduğunu ekleyerek Bir oran sadece aynı şekilde bir dizi yöntem olan ve hangi var eklemek ancak izin veren bir anahtar belirtmek için ...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Sihirli Yöntemler (8/13)

    Böylece utah gerçek son biz burada bu örneği bu koleksiyonu vardı ve bunun için bu kodu yeniden kullanma için gidiyorum ders ve şimdi sihirli yöntemleri gösteren olacağım Ben biz önce bahsettiğim gibi zaten yapı sihirli yöntemiyle baktı şimdi baktığımız için gidiyoruz olsun dedi çağrı ve düz iki o yüzden sadece ortak edelim böyledir biz ne yaptığını biliyoruz ve ben kamu bölgeyi söylemek iç...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Soyut Sınıflar (9/13)

    Şimdi neyi ve soyut sınıflar bakarak gidiyoruz bu yüzden ben sadece kullanmak için gidiyorum bunun için iyi bir örnek düşünemiyorum Klasik foo yani bir PHP ve gıda bu bir sınıf olacak ve tek yöntem public function banyosu içerecektir ve kelime artık T-hücrelerini düşünce olabilir asker geri gidiyor niye öğretiyor bu kadar özgür ne biz zaten biliyoruz bu nefret PHP anlamda aracılığıyla bu da...

  • 14 HAZİRAN 2014

    Gımp Öğretici - Gün 11 - Kullanıcı Arabirimi Ve Araç Çubuğu Düzeni Öğrenin

    Bugün 11 welcome demek Wildcat onun Jake herkes kamp öğretici serisi İstiyorum kadar ilk 10 yapmak için daha zayıf Mike teşekkür bölüm Biz düzeni bugün üzerinde gideceğim olduğunu konum bu yüzden kehribar ve buradan devam Kampta gerçekten etmektir kadar gitmek yapacağım ilk şey windows var , Windows ve biz tek pencere modunu seçmek için gidiyoruz Şimdi zaten bazı araç kutusu olabilir sağ ve...

  • 13 HAZİRAN 2014

    3 Rehberler - #11 Ios Tasarım Uı Araçları Kroki

    Sis yukarı bizimle ve bugün bir çok şey var Whats hey biz nasıl yapabilirsiniz olacak gösterisi sensin kullanım geliyor IL West Tasarım Kiti kroki üç hızlı mock-up muktedir Temel sistem UI bilgileri derin olarak yeniden oluşturulur zeytin ile iPhone app en semboller biz sadece sürükle ve bırak, böylece onları bizim projede doğrudan onları değiştirmek o maketleri kurma için son derece kullan...

  • 30 Mayıs 2014

    Solıd: Bağımlılık İnversiyon (Bölüm 5/5)

    Şimdi Şeytan katı olsun nihai bakmak için gidiyoruz d hangi o IP standları üzgünüm bizim bağımlılık inversiyon anapara orada durduğu vardır ve sonra diyoruz ama üst düzey yöneticileri beri Lola bağlı olmamalıdır Palmer Joe'nun Eski karmaşık yeterli olan engeller bağlı olmalıdır açıklama ve bu bölüm üzerinde gidecek dert bu yüzden ben bir belirteç anlamda bir hata ve sınıf var duyuyorum ...

Toplam 109

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

RASTGELE YAZARLAR

  • girleffect

    20 Mayıs 2008
  • jbignacio

    13 Mart 2006
  • kourtneyannm

    19 ŞUBAT 2012
  • DroidModderX

    14 ŞUBAT 2011
  • Semantic Mas

    30 EKİM 2013
  • Liam Underwo

    19 Mayıs 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?