Arama Sonuçları

  • 21 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Temel Dönüşümler Yapıyor

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Eğer ilkel kıtlığın oluşturduktan sonra Tom go ahead ve oluşturmak Geçen derste yaptığımız küp gibi O kol ile yapabileceğiniz onların farklı şeyler kullanan bir adam olduğunu vardır Daha önce öğrenilen kontrolleri ve yol IA o Eğer şekil are değiştirmek için yaptın Sadece dr geçmek için gidiyor klavyenizdeki W vurmak birkaç seçin. d...

  • 21 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Heykel Geometri Kullanarak

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Şimdi Scot geometri aracı hakkında konuşmak bizim anne Bir kaç bir nesneyi seçin ve ardından püre kadar gitmek ve heykel geometri aracı kol aşağı gitmek Eğer kadar giderseniz bizim adam fırçası sizlere biraz boya vermek için gidiş değildir Sağ üst ve burada bu düğmeyi tıklatın bunun için bazı seçenekler olacak uzun boylu kafa derisi ...

  • 21 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya.Yeni Bir Proje Kurma

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Ben ilk şey sen başlatmak sonra Maya için yapmak istiyorum gidiyoruz Annem olacak yeni bir tane oluşturun olan kol projesini setleri Eğer proje ve yeni seçmek için dosya ve inmesi lazım eğer burada çok vardır kollar Yeni Proje iletişim götürecek gidiyor Eğer proje bir ad verebilirsiniz zarar alçakgönüllülükle benim şimdi yeni bir proj...

  • 21 Ocak 2008

    Autodesk Maya : Maya Render Filmler

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Animasyonlu girişler yoluyla sonra Tom vardır Burada bir bizim filme çıkış isteyebilirsiniz nasıl istediğiniz görüldü kollar bir kaç şey sizinle pergole kadar gitmek istiyorsan kol yapmanız gereken 2.2 karar senin oluşturma ayarlarını Abby gidiyor yorumun altında kol açmak için uzak ad öneki bizim isim I bir ayarlamak istediğiniz Ko...

  • 21 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Tepe, Ve Kenarları Kullanarak

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Eğer vurursan 5 var klavyenin üst kısmındaki sayısı beş olan Tom vardır gölgeleme açmak için gidiyoruz kol ve bunun için olacak çok daha kolay hale getirir bulunuyor Eğer dört olsaydı bizim o olacak tel çerçeve ile nesne kol den görselleştirmek tel kafes geri götürecek ama beş ile dediğim gibi bu bir hale getirir nom ve yakın nesne a...

  • 21 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Malzemeler Kullanılarak

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Şimdi kol bazı% ah dokuma üzerine dokunacağım olacak kadar gidip bir çokgen alanımızı oluşturmak ve beş vardı yakınlaştırmak Eğer bizim pencere çıkmak istersen şimdi gölgeleme açmak ve ayarlar tercihleri ​​ve tercihleri ​​seçin ve kızımız açmak açık nitelik editörü diyor ha seçin ve ayrı bir pencere ve şeyleri yapmak için gidiyor old...

  • 20 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Yüzleri Kullanarak

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum nesnenin üzerine fare tutun ve sağ fare üzerindeki tutarsanız Tom vardır düğme kolu biz bu şeyler hakkında konuşmadım, bir seçim var Bu uh devam edin belki yüz ve o seçmek% bulunuyor Ben farklı yerlerde her nesne ve görünür küçük kareler var bakın yapabilirsin Biz Vertex en yaptığımız gibi aynı dönüştürmeleri kullanılan ve bununla k...

  • 20 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Resim Haritaları Kullanarak

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum Ben de olacak go ahead ve oluşturmak yaşıyorum senin nesnelere silahlı özel haritalar ekleyebilirsiniz cuba Bunun için gölgeleme açmak ve istiyorsan yukarı gitmedi Wendover editörleri giren ve tekrar bir hiper gölge açmak kol UCI Lambert varsayılan aşağı benim çalışma alanına sürükle şey istiyorum ve açmak gibi öğreniyoruz nasıl son...

  • 20 Ocak 2008

    Autodesk Kullanmayı Maya : Autodesk Maya Nedir?

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum bugün Autodesk Maya öğrenmeye gidiyoruz vardır Benim bu yazılımın bir parçası olduğunu ne olduğunu bilmiyorum o sizin için kol o Eğer oluşturmanıza olanak sağlar 3d görüntüleri bir model oluşturmak öğrenmek için gidiyoruz ilk kol ve daha sonra biz de bunun üzerine doku nasıl çalıştırılacağını öğrenmek için gidiyoruz ve sonra onu anim...

  • 20 Ocak 2008

    Nasıl Autodesk Maya : Maya Görüntülerin İşlenmesi

    Herkes benim adım Matt ve ben Uzman Köyü adına konuşuyorum i ah modeller sizin% oluşturmak olduktan sonra Nom ve gidiyoruz onları doku Onları işlemek istiyorum kol yapmam gereken bunu yapmak bu tıklayın P tıklama babalar benim kutuyu hale getirebilir burada sağ üst köşesinde görünür fıçı tahtası Bir benim kedi ile kol olacak ordan kalk ve ben Arabayı tıklarsanız size bazı ayar Tom hakkında ...

Toplam 26

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • Sergio Lafue

    11 Aralık 2008
  • GamingAndTec

    16 NİSAN 2013
  • Bokeh

    9 HAZİRAN 2014
  • Deany Boii

    27 Kasım 2007
  • Dylan Brenan

    22 Aralık 2009
  • Snazzy Labs

    9 Aralık 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?