Arama Sonuçları

  • 19 Kasım 2010

    Ortamları--Oluşturma Bölüm 4

    3ds max şimdi uygulama çıkmak çalışıyorsa Bu egzersiz ile geçmeden önce size zanaat yönetmen stüdyo yüklemeniz gerekir Uygulama destek üzerinde 3ds max yükleme DVD'sinde bulunabilir ortaklar tek hizmeti yeniden 3ds max var anlattı yarar artık daha altında programları panelinden ulaşılabilir Daha önce kurtarmak çevreyi açmak Ayrıca bunun için indirilen Max beş doğal yolu kullanabilirsiniz...

  • 29 EKİM 2010

    İstimal Bay Yakınlık--Part 2

    Şimdi sahip olduğunuz için Sayın vekiller doktor ağacı 56 disk olabilir Eğer özellikli varlık nesnesini kullanmak bir engebeli arazi üzerinden onları dağılım Üst görünümde herhangi bir boyutta bir MR proxy nesnesi oluşturmak ve Değiştir gitmek panel Bir gözat düğmesine mücadele vekil tıklayın Kızının dosyalar ve seçebilir kaydettiğiniz yere gidin kış ağaç vekil Son filmin gösterildiği gibi ...

  • 27 AĞUSTOS 2010

    Ambient Tıkanıklığı (Ao) İle Global Aydınlatma Numara

    Bu filmde sizi 3ds Max ortam tıkanıklığı kullanmanın çeşitli yollarını keşfetmek Ortam tıkanıklığı ile ilgili ilk bir kaç kelime Emin ortam tıkanıklığı mümkün de Industrial Light & Magic tarafından icat edilmiştir edildi 2002 Onlar filmi Pearl Harbor çalışıyorlardı gibi küresel simüle etmek içindir Tam GI hesaplamaları gerektirmeden aydınlatma atıcı isabet gelen ışığı engellemek için old...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Katmanları Kullanma

    Şeffaf bindirmeleri gibi Lear üzerinde her türlü sahne lütfen bunları kullanmak elementler Suluboya dahil bariz aynı orada gelmiş özellikleri Eğer kötü görüntü ebeveyn kontrolü ve hareket bulanıklığı bir nesne mirasa yapabilir için oluşturulduğu tabakanın özellikleri katmanları ile çalışan ilk Tercihler iletişim kutusunda gitmek Eğer Genel sekmesinde müşterilerin tercihleri ​​hangi erişim H...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Aec Nesneleri - Bölüm 1 İle Çalışma

    Bu tür duvarlar kapılar pencereler ve Sears arasında olduğu gibi nesneleri oluşturmak için AK araçlarını kullanın Diğerleri AC araçları 3ds Max Design & 3ds max eşit yararlıdır bir katman tarafından en iyi eseri de AK araçları ile çalışırken Bu 3ds Max Design varsayılan ama Max 3ds manuel ayarlanması etti Tercihler iletişim kutusunda yapılan veya ayarları tasarım seçerek olmak tarama son...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Bölüm 2 - Aec Nesneleriyle Çalışma

    Akılda tutmak seçim için çeşitli çeşitleri vardır iki blok iki olmasıdır Eğer Julie ilerleme ve sensör tasarımı gerektiren temel ufak yıl yarın hisseleri farklı merdiven katman antlaşma üzerinde tıklayarak bakışları yazıp ilk uçuş boyunca sürükleyerek Eğer merdiven ve sonuçta yüksekliği ile genel tanımlayabilirsiniz posterler sahte kullanılarak çizilmiş Windows Lincoln olanlar ile veya Snap...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Cephe--Modelleme Bölüm 2

    Çarpıcı sahne kaldırım için düz bir düzlem içeren görünümden gizli aydınlatma ve birkaç kameralar için gün ışığı sistemi Eğer kontrol etmek gereken birkaç ayar vardır modelleme başlamadan önce Tercihler genel bölümüne iletişim onun devre dışıdır içinde rekor emin kullanım gerçek iş yapmak Bu araç, burada gösterilen teknikleri gereksizdir bir başka önemli ayar viewport aşamasında bulunan Eğe...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Cephe--Modelleme Bölüm 3

    Eğer açıklıklar üzerinde çalışmaya başlamadan önce Daha sonra sadece üst çentik aşağı taşımak üzerinde çalışmak için şimdi çatı kaldırma Çatıyı binmek yanındaki açıklıklar kenarları vardı modelleme Griffin poligon modelleme özellikleri bir zenginlik vardır ama sadece bu durumda birkaç tanesi ihtiyaç metresi ipucu serin babalar için ipucu bizimle başlamak düzenlenebilir kenarları başka bir g...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Cephe--Modelleme Bölüm 4

    Binanın bazı sonuçta detay çatı derinlik katmak olarak Aktif Edgware Road Cirque döngü modunda ve üstündeki net seçin bina Eski luke seçilmiş vardiya ileri cephe biraz üst hareket alır Sonraki ayakkabı çatı kiremit sonuna görebilirsiniz sana üzerinde biraz yukarı taşımak Sınır havasında Bütün çevre seçili olsun cephe çevre üzerinde herhangi bir görüntü seçin derinlik yaratmak için arka ola...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Cephe--Modelleme Bölüm 5

    Streaking fotoğraf düzeltmek için üstüne bir sayı bir kaç VW değiştirici ekler yığın Bir değiştirici genişletmek basıp yüz modu soldaki kapı reçel ile durdururuz Bu poligon sağa sola dönük olan x-yönünde in planya eşleme yöntemi kullanmak line-x zırhlı sokaklara sol projeksiyon eşleme yapmak için Eğer ayarlamayı yapamaz olarak çıkış düzlem veya bu hafif önemlidir Bu seçenek etkinleştirildi...

Toplam 38

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • Matus Slovak

    5 Temmuz 2007
  • jat4011

    16 EKİM 2010
  • Dom Esposito

    26 Mayıs 2011
  • BenjiManTV

    20 Mart 2011
  • taliajoy18

    12 Temmuz 2011
  • DominicFear

    30 Kasım 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?