Arama Sonuçları

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Ayarı Bir Sanal Stüdyo - Part 2

    Bir sonraki adım kare tuval kırpmak için Bir kare görüntü kullanılarak daha kolay Max 3ds kurmak için yapar Bu durumda en büyük karşılamak için 900 tarafından 900 piksel tuval ihtiyaç birkaç üst olan görüntü veya üstü Bunu başarmak için tek yönlü ek kılavuz çizgileri oluşturmak için Eğer 450 dikey ızgara çizgileri gerekiyor ve 1350 piksel pozisyonları ve iki yatay kılavuz çizgileri 50 ve do...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Topoloji Serbest Biçim İşlevi - Bölüm 1 Kullanarak

    Bu örnekte biz kısmen inşa edilmiş araba vücuda sahip ve model üçgen yüzler büyük göstermektedir Model farklı bir uygulama geliyor çünkü bu olabilir 3d tarama cihazı ya da sadece bu şekilde modellenmiştir Eğer yapılan modellere daha kısmi iseniz çokgenler istiyorum ve sizin için topoloji 34 özellikler kullanarak mobil yeniden kullanabilirsiniz Aşağıdaki çalışma şimdiki model düzenlenebilir ...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Topoloji Serbest Biçim İşlevi - Bölüm 2 Kullanarak

    Edgefield sonra bu izolat yeni oluşturulan nesneyi göstermek ve boşlukların bazı köprü poligon garip nerede Tanrı alanlarda yarattığı Eğer bu bir seçerek yapılabilir başka tutuklunun eklemek için kenarları bağlayabilirsiniz Zil girişimler ve onları noktayı bağlayan yer alabilir, tüm düzeltmeleri midpoint için kullanımı gibi Bu ruh hali ve bir çokgen veya eleman seviyesinin yüzden yüzeyi boy...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Grafit Modelleme Araçları Kurma

    Grafit modelleme araçları veya modelleme grubu ve tüm araçları size içerdiği çokgen modelleri düzenlemek gerekir Varsayılan olarak üç eyalette modelleme grup endüstrileri o en aza indirmek için ayarlanmış bir panel üzerinde uçan paneli başlıkları içinde bulunan araçları görüntüler nesne üzerine bu çıkış yapan uzaya modelleme odası seçili değil Modelleme paneli Bir Düzen Poly daha panelleri v...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Görüntüleme Çerçevesi Tuval - Bölüm 2 Kullanarak

    Yeni bir katman oluşturun ve durch adlandırın Bazı kir desenleri boya gerekir ve düzenli düşüş biraz düzensiz aykırı olması gerekiyor Maske dostum tıklayın ve ikinci toplu bir prensibi seçmek Eğer boyama olduğunuz deseni kapak motor etrafında boya bir düzenli ama yine de çok güçlü onların çekleri görmek için diğer karıştırma modlarını deneyin karışım modu çarpın ve yaklaşık 20 katman donuklu...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kullanarak 3Ds Max İle Mudbox - Bölüm 1

    Bunun bu ay kutuları 3d heykel ve resim üzerine Dijital heykeltraşlar ve ressamlar sanatçılar amaçlayan aslında iki yolu vardır Benim kemiklerinde 3ds max arasındaki yeteneği intro bakmak tek iş akışları benim kutu içine 3ds max sizin düşük poli modelini ihraç etmek Eğer benim patronum sigara ve boya yüksek çözünürlüklü detay var ulaşır kullanın modele render için nihayet 3ds max mobil geri ...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kullanarak 3Ds Max İle Mudbox - Bölüm 2

    Eğer lightbox açtığınızda hoş geldiniz sayfası ile sunulan konum yapabilirsiniz Kendi geometri kullanmayı planlıyorsanız bu yana görevden Varsayılan olarak, bir kutu kulağıma o öykünür kısayol tuşları kokusunu kullanır Bu kısayol tuşları düzenleyebilirsiniz ancak onlar 3ds max daha tanıdık böylece kullanıcı , Windows hokey en altında size birçok düzenleme sağlayan bir diyalog kısayolları uyg...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kullanarak 3Ds Max İle Mudbox - Bölüm 3

    Bu ilk yeni bir boya tabakası oluşturarak yapılır Bir dakika ayakkabı boyutunda verilen 1024 ve bir PNG dosyası türü Biz renk bilgisi ilgilenen olarak yaygın kanal akımı terk ağrı kullanarak ekranın altındaki kullanmak Dolby kepçe ortaya koyan başlayın postu bırakmaya fırça büyüklüğü ve gücü ile çalışmak yapar kahverengi renk geçiş ve bazı düzensiz yamalar boya Sonunda Astaire ile birlikt...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Openexr Kullanarak İşler Autodesk Kompozit - Bölüm 1

    Sahne bir tapınak yerleştirilen bir satranç seti göstermektedir NTSC d1 biçimine ayarlanır aktif kılar Animasyon 43 maçta hasta ve kameradaki bakmak taşımak için animasyonlu görüldü içinde Eğer XRD açmak için nasıl işlemek ve tüm bu kompozit sonuçları sonrası süreç Bir kompozitör olarak post-processing son derece yararlı ve hızlı olabilir Düzenlemek gerektiğinde diğer değişiklikler üzerinde...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Openexr Kullanarak İşler Autodesk Kompozit - Bölüm 2

    Seçim bu kompozit içinde yeni bir kompozisyon oluşturmak için Yeni Dosya Yunan göğüs isim ve telefonla bir hedef klasörü seçin, bu toksik klasör olacak senin Belge bölüm Bu aynı anda sadece bir çıkış düğümü görüntülenir Çıkış NTSC değiştireceğim görüntü biçimi seçili değil ile maç 3ds max den render çıktı ve alt düzen hafızalı sol köşesinde alttan ikinci ayarı seçin sağ oyuncu penceresinde...