Arama Sonuçları

  • 26 EKİM 2012

    Ik/ya Harmanlama Karakter - Bölüm 12 - Kol Arma

    Şimdi ben anahtar eylemler eğer can arasındaki çözüm karıştırmaya zamanı dedi hayat Uzaktan kumanda üzerindeki görünümü ise üç Bu modda değilse zaten seçmek için sol klavikula çift tıklayın Bütün hiyerarşi kontrolünü tutun ve köprücük denetleyicisi eklemek ve seçime ben anahtarı denetleyicisi ve serin bir seçim izole Geri çağırma YesSir birlikleri denetlemek için ben çözüm sk edebilirsiniz ...

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 13 - Ik/ya "uydurma" Arma

    Son film Eğer özel bir oluşturmak için elimden arasında uyum sağlamak için FK niteliklerini öğrendim çözümler Bu güzel ama iş animatörler çalışma demek henüz bitmedi ve ben eski geldim ve POS olarak kol, belirli bir yol ve bu noktadan itibaren daha varsayalım animatör gayet FK kontrolleri geçmek ama tuşunu kullanarak ihtiyacı maşası özel nitelikleri F anahtarlık doğru geri kolu hareket ediyo...

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 14 - Roll Kemikleri Arma

    Hatırlayacağınız eğer İlk iskeleti inşa zaman yardımcı olmak için üç yaşındaki kemiklerini eklendi R cilt deformasyonu fikir olduğunu size bilek döndürdüğünüzde forum kuralları yavaş yavaş 24 oldu olurdu benim miktarda döndürmek istiyorum Benzer omuz yinelenen omuz rulo kemik üzerinde bir etkiye sahip olacaktır Eğer bir karışım kullanarak olacağım eklem cilt deformasyonuna yumuşatmak için k...

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 15 - El Arma

    Neredeyse oradayız Eğer ellerinizi ve parmaklarınızı okudum kez artık nihayet geri çekilme tamamlandı karakter Aslında elle yapmak çok şey değil sol taraftan yakınlaştırmak kendisi zaten el denetleyicileri takip belirledi hem yürüyüş ve FK neye ihtiyacınız modları parmakları üzerinde kontrolü Bunu yapmak için birçok yol vardır ancak Ft parmaklarınızla yaklaşım genellikle standart En her ek...

  • 19 EKİM 2012

    Photoshop: Nasıl Bir Yüzü X-Işını Bir Korku Yapmak

    Dünya ancak merhaba Bu Blue Lightning TV'den Marty cadılar bayramı sağ köşede olduğundan nasıl size göstermek için gidiyorum Sıradan bir anlık dönüşme biri var bir freebie hortlak içine bu belgenin 630 560 piksel sonraki nerede inç başına 150 piksel çözünürlük yaklaşık Bir kafatası ve iskelet bulabilirsiniz Videonun açıklaması veya proje dosyaları birlikte takip edebilirsiniz bakın kiş...

  • 5 EKİM 2012

    Basit Animasyon İskelet - Test

    Yeni becerileri ile lütfen Eğer tarama işlemini başlatmak için neredeyse hazırız Burada geçmeden önce genel iş akışı üzerinde içgörü bir çerez var Tarama işlemi gerektiğini şu anda gerçekleşecek eğer merak ediyor olabilirsiniz sadece tüm okuma işlemi tamamlandıktan sonra Bu sorunun cevabı arma sanatçılar arasında değişir Bazı sanatçılar, ilk cildi Inc yapmayı tercih Okuma işlemi tamamlandık...

  • Karakter - Bölüm 1 - İlk Pass Kaplama Oluşturma

    Animasyonlu iskelet sonraki göreviniz arayüz için kullanılacak kemikleri seçmektir unutmayın, bazı gibi kemikler ve kemikler veya topuzlar hem kemikler F karıştırmak için kullanılan IK tarama için gerekli değildir olabilir süreç Bazı ekranlarında tüm kemikleri seçerek aşağı Alt tuşuna basılı tutarak soylular tıklayın Bu ayaklar için ayar yukarı içeren seçilecek 10 parmak sinirler iki tutam...

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 5 - Kalça Kaplama Oluşturma

    Mevcut animasyon kalça Suriye açıkça ve o biraz var ayarlama Bu yan eklemler kalça içerir alt karın alanları sadece zaman çizgisi kareler arasındaki sahneyi görmek için 360 ve AB bu alanda odaklanmak için omuz eklemlerinin ile birlikte yer eklemleri en zor arasındadır Burada cilt düzgün belki terim zor olarak kötü çocuklar süreç aynıdır zaten öğrendim ama daha sürer olarak Zaman ve çaba be...

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 6 - Gövde Kaplama Oluşturma

    Turuna çalışmak değişim animasyon çerçevesi 6 40 ile 80 arasında zamanlama odaklanmak istiyorum aslında katman görünmez patlamaya eğer Beni de hep sonradan çağırabilirsiniz gizlemek Seçilen örgü emin olun ile bir damsel Oaks Mall konum Son birkaç gitmek için basın L zaten Biliyer bloke ettik Geçen öğretici Hala Kement Aracı'nı kullanarak göğüs bölgesini ayarlamak gerekir Göğüs kemiğini...

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 7 - Omuz Kare Görünümü

    Biz düzgün tartışmasız cilde zor müşterek ne gelmek omuz eklemi nedeni bu ortak birçok dile olmasıdır Farklı yollar o bölgede köşeler genellikle üç hatta dört kemikler cevap aynı anda Anahtar kemikleri tespitidir ve doğru fikir uygulayan hiçbir katı kurallar sıkı değerler vardır Kullanılmış Şimdiye kadar duymuş olduğu arayüz çoğunlukla görsel İlk ve biraz içgüdüsel ilgi alanına odaklanma...

Toplam 230

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • spederson7

    17 Temmuz 2006
  • zefrank1

    22 Temmuz 2006
  • SuppressedSt

    11 AĞUSTOS 2013
  • UlyssesForev

    28 ŞUBAT 2012
  • Kupa World

    1 EYLÜL 2011
  • Simon Hayter

    20 HAZİRAN 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?