Arama Sonuçları

  • 22 EKİM 2008

    Office Sihir Numaraları : Ufuk Lastik Bant Magic Trick

    Merhaba ben Sana göstermek sana sihirli hileler yapmak için bazı kolay biriyim ExpertVillage minnettarım iş yerinde gerçekleştirebileceği o senin fincan lastik bant yapıldığında kandırmak ve herkes şok ve dehşet kurtarma ediyor Son altı sanrı damla onlar değil arıyorsanız ve daha sonra iki parmak yoluyla koymak almak Bütün altında daha sonra LASIK ve büküm kalan ve bilet Thunder şey etrafı...

  • 22 EKİM 2008

    Office Sihir Numaraları : Sihirli Burun Ataç Yok

    Merhaba ben Sana göstermek sana sihirli hileler yapmak için bazı kolay biriyim ExpertVillage minnettarım iş yerinde gerçekleştirebileceği burun yukarı ataç çok acı çok acı Bir kağıt, bir mahkumun önce tüm kenarları yaptığınızdan emin olun Bize bunu elastik bant üzerinde bulunuyor şaka yapıyorum hangi benim kemer takılı Cisco tarafından gizlenmiş olan benim bu yüzden bana bu oturarak verdi ...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Artı Ve Eksi Sayaçları

    Üçüncü üst tokluk tabakalar 6 bkz sayıcılar değişiklik ana ofisi içerir Bu ana olabilir Farklı şeyler sürece onların bir dizi sayacın olarak temsil Bu durumda artan büyüme artı bir tane koyun diyor artı bir açabilirsiniz Başka bir hedef yaratık üzerinde askıda bazı giysiler koymak yaratık hedef ve bunun üçüncü hedef yaratık üç artı bir artı bir sayaçları Onlar en az üç değilseniz min Oprah ...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Tür Değiştirme Efektleri

    Dördüncü tabaka, sürekli etkileri etkileşimi başlığı ile fırsatlar tipi de gerçekler bazı tip ve diyor süper sıkı Ne Herhangi bir Cardinal olmasıdır değişiklikler özellikleri tipine ya da ben o görüntü ve metin arasında söylemektir kulüpler Dördüncü tabaka etkileşim bağlantısını uygulanan eski meydan okuyan yaratık o bir yaratık bağlı ama diyor ki anlamına gelir 804 olur, bağlı oluyor za...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Sürekli Etkileri Örnek 2

    Sürekli etkilerin etkileşimin eden son, örneğin Aynı üç kart maçlar ayı Dryad Arbor ve komplo var var dışarı ama bu sefer biz kavga ve bir şeyler yapmak bağlantıyı oynayacağız dergi ay olmayan temel planları dağlar diyor Bu koştum Arbor komplo etkileyecek gidiyor Çünkü bu noktada Arbor kuru etkilemez o temel harita var olarak görülmeye artık yaratık dönem normal yaratık türleri var yerine ...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Kontrol Etkileri

    Sürekli Slayers ikinci etkileşim, bu kontrolü ile fırsatlar katman 2 Bir kalıcılık büyüler ve etkileri burada bir örnek var Diğer yaratık denilen görünen bir yeteneği vardır listede hangi aktivasyon maliyeti diğer canlıların kontrolü ele alır mavi bir renk listesi var ve yaratık dokunarak Listelenen görünen yaratık haline ya da hedef bir canlıya bağlanmış Bu denetleyici olduğunda görünen l...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Diğer Etkileri

    Sürekli etkileri etkileşimin beşinci kat O kolları olan her şey ile 0 fırsatlar Başka bir yerde batıda çok büyük bir catch-all var kategoriler polis etkileri kontrol etkileri içine girmemektedir şey metin efektleri tip etkiler belirgin tokluk etkisi Bu ne demek sonraki phat uygulanır diyor ortakları yeteneği Önceki o ben eğer bağlantı Önceki örnekte biraz Hiçbir yetenekleri ile bir 04 ağaç...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Sürekli Etkileri Örnek 1

    Bu örnekte biz sürekli etkilerin etkileşimi keşfetmek için gidiyoruz Üç kartları kullanarak komplo sadece böğürtlen var Biz önceki örnekte Dryad Arbor Ay ve Arbor koştu maçları etkileşim Komplo duruma ekler komplo oyun jus girdiği bir yaratık yaratıklar kontrol altına almak senin Mezarlık el ve kütüphanede yaratıklar kartları Ben seçilmiş tip ne bakıyoruz Sürekli etkileri etkileşim komplo ...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Kopya Etkileri

    Bu serideki birer birer katmanları üzerinde olacak İlk katmanlar efektleri kopya etkileri klasik bir örnek kopya KLOM bu örnek bir yaratık diyor o işin içine girdiğinde olur kopyalayan Sadece resmi ima gibi ne oyun 0 başka yaratık herhangi bir yaratık karıştığı sırlı ve farklı yaratık bir kopyasını almak ilk katman hücre Ben etkilerini devletler devam edeceğiz o zaman Sürekli etkileri anal...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Sürekli Etkiler Kuralları : Magic: The Gathering: Bağımsız Etkileri

    Bazı etkileşimi belirli gerçekler bağımlı etkileri devam ediyor koşullarına bunlar geçerli olup olmadığını öğrenmek için Bu örnekte biz bakıyoruz iki etkinin bu Dryad Arbor bir yaratık ve arazi hem de diyor bir etkiye sahiptir Bu olmayan bir temeli der ikisi de tip ile ilgili çünkü toprakları dağlar Tüm etkiler hangisinin bu durumda ilk geçerlidir Başka bağlıdır kartları uygulandıkları ...

Toplam 349

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • Mark Halbers

    19 ŞUBAT 2010
  • Charles Ness

    27 NİSAN 2006
  • tinycammonit

    14 Aralık 2010
  • sghaff1

    23 Mart 2009
  • HowToBasic

    8 Aralık 2011
  • Kindness

    23 Ocak 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?