Arama Sonuçları

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Gelişmiş Kurallar : Magic: The Gathering: Kurallar: Alternatif Büyü Veya Yetenek Hedefler

    Bir büyü veya yetenek oynarken Dördüncü adım bağlı ek olarak özel hedefleri duyuran önceki seçimler biz bir örnek var burada yapılan Cryptic Komutanlığı denilen bunu olduğunu söyleyebilirim o çünkü kalıcı bir büyü kelimesi tercih ve daha sonra bir sayı ve ardından bir tire bu durumda tercih Seçenekleriniz sayaç hedef büyü vardır veya sahibinin elinde izin hedefi iade veya tüm yaratıkları do...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Ölümcül Hasar Kuralı

    Üçüncü devlet merkezli bir gerçeği ölümcül hasar kural Prens bir temel arızalı ölümcül hasar alıyor herhangi bir yaratık kontrol ölümcül hasar yok edilir o pinti ben edeceğiz yaratığı atanmış oldu hasar ve 0 daha büyük ya da eşittir ele alındığı Burada yaratığın tokluk iki örnek var budaklı kütle 33 olduğunu ve laneway mermi 11 olan bu Naral kitle saldırıları ise ve rakibine çim iken birli...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Uçak Walker Kural

    En son ve en nedenler % uh devlet temelli etki kuralları yirmi dört 0,5 indis p kural kurallara vergi efsanesi gibi tam yükseltmek Direnişçi willem olduğunu devlet-merkezli Yayındakiler önceki on rolü Bu diyor ki eğer aynı ada sahip iki Planeswalkers Onlar hem sahibinin mezarlığı koymak konum oyunda hem toplamak vardır devlet temelli kusur Bu sayede iki oyuncu o hiçbir oyuncu Aynı anda ayn...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Berabere Kalır

    Aslında merkezli yedinci devlet drachm tarafından kayıp Yeni güverte için başka bir kelime olan kitaplığınızdan düşmesi için çalıştı ve kartları yapmamışlar Onları alıp elinizle koydum ama oynayan birçok deste vardır bir Belirli bölümler jack eğer bir strateji Bu oluştu kez mezarlığa konur ve hiçbir kartları götürmek zorunda kadar sahip kitaplığınızda orada bırakılır tekrar Eğer düşüyorla...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Dünyanın Kuralı

    Aslında merkezli dokuzuncu devlet dünyası olacak olan o efsane kuralın doğada benzer İçinde o kartlar olabilir belirler bu tip Süper dünyanın araçlar tek bir kart şeyler süper sıkı bir anda oyun olabilir kural her zaman devletler başka bir dünya kalıcılık varsa bir dünya izni devreye giriyor Büyük bir yeni bir başlık ile değiştirilir Onlar hem sahibinin mezarlığı içine koymak aynı anda ge...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Loralin

    Aslında merkezli 14 devlet öğrenmek denilen son sette eklendi Bir Direnişçi işin içine girdiğinde sadakat Planeswalkers adresleri Bu durumda belirli bir sayıda sadakat sayaçları ile geliyor 3 Burada bir Direnişçi vahşi hoparlör Garrick çağrıda bulundular Bu da ingiltere en beraber geldiğini göstermektedir şimdi o üç sadakat almalı nereye hasar Bir engellenmemiş yaratıktan örneğin bu saldırı ...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Büyü

    Ve devlet-merkezli kusurlar süreklilik Eğer bunlar biraz daha karmaşık katılmaları bir örnek elde göreceksiniz bu o yığını değil, bir büyü bir kopyasını devletler varlığı sona erer nasıl bir büyü merak edebilirsiniz bir yığın nedeniyle farklı bir yere olabilir Yığın tam büyüler var bölgesi Burada biz hazırlanmış ettik bir örnek Bir oyuncu sadece bariz hırsızlık döküm var O ulaşmak rakibin...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: 1 Artı 1 Ve Eksi 1 1 Sayaçları

    13. devlet temelli etkisi diyor Net artı bir artı bir banko ve kalıcı -1 -1 sayaçlar Demek ki, birbirlerini iptal her iki artı bir artı bir sayaçlar ve -1 -1 sayaçları bir dizi varsa Kalıcı üzerinde Genellikle yaratıklar sonra düşük sayı çıkarılır iki eşdeğer sayısı Daha büyük sayıları da demek ki kaldırıldı Her yaratık beş artı bir artı bir sayaç vardır -1 -1 sayaçlara o kalır devlet me...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Zehir Sayaçları

    Oluşturmak, devlet-merkezli bir gerçektir onlar 10 veya daha fazla varsa oyuncuların kaybetmek olduğunu zehir sayaçları Bu noktada fark ama bir numara olabilir Oyuncuların tüm saygı oyunu elenen devlet temelli etkileri belki de en karanlık yolu 2.9 Gilliam o 10 veya daha fazla zehir sayaçları olduğunu sahip canlılardan atanan hemen her zehir sayaçları hasar atama zehirli yetenek Özellikle ...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Ekipman & Sur

    Bir gerçeklere dayalı 11 devlet hocası takviyesi çıkmak anlamına gelir Bu yasadışı bağlı olduğu onlar ekli bir tatil göze alamazdı diyor yasadışı Bir devlet temelli etkiledikleri serbest hale Bir önceki örnekte biz tarafından attılar bir treetop köy vardı variller manto yaratık veya çok yaratık demek değil bir yol dönüşün sonunda ferals manto sahibinin mezarlığı girmiştir Ancak animasyonlu ...

Toplam 117

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • dattchick

    5 Mart 2007
  • Exalto_Gamer

    15 EKİM 2014
  • StalkerJS

    15 HAZİRAN 2010
  • Mr_BrettHoog

    3 Ocak 2011
  • Sam Kear

    14 Temmuz 2007
  • jat4011

    16 EKİM 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?