Arama Sonuçları

  • 21 Mart 2011

    Kullanarak 3Ds Max Motionbuilder - Bölüm 2 - Max Kemikleri

    Eğer bir animasyon karakteri istediğiniz zaman aslında iki şey gerekir: görseller için bir ölçü nesnesi olarak ve render amaçlı ilk Eğer gözleriniz ikinci gerekliliktir algıladıkları karakterize tanımlayan şeydir püre süren bir iskelet Aslında bu kendisi inşa edilebilir örgü animasyon gerekenler ve çeşitli şekillerde modelleme ve tekstüre bilgi gerektirir bu film de söylediğim gibi bu animas...

Toplam

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

RASTGELE YAZARLAR

  • Bach Vlogs

    18 HAZİRAN 2011
  • BASS212M

    15 Temmuz 2009
  • GALERNAYA20

    19 NİSAN 2011
  • Jason Rosolo

    25 EKİM 2006
  • tunez4you

    20 EKİM 2008
  • DanceOn

    6 Mayıs 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?