Arama Sonuçları

  • 5 Temmuz 2014

    Laravel: Tohum

    Bana sadece sınıf kopyalayarak ve değişiyordu Ekimlik Samantha değişkenleri yüzden farklı bir yöntem ile geldi neden Sen yeni bir dosya oluşturmak için gidiyoruz daha basit tohumlama yapmak Ben koltuk dizini satın almak ve bu sedir arayacağım içinde Bu soyut bir sınıf olacak ve aslında biz bu yeniden adlandırmak gerekir başka bir şey daha sonra ad tohumu aslında korunur, çünkü, çünkü bu yüz...

  • 21 HAZİRAN 2014

    Libratone Döngü İncelemesi

    Boo çocuklar merhaba, bu işe 0'dan hayrete ve yaptığım inceleme hoşgeldiniz olduğunu Bertone döngü de döngü acı eski ev hoparlör değil Ben geçmişte kullanmış ve bizim limit bazı gördüm biz bu yaptık taşınabilir hoparlör olan ve bu şey müthiş Scott zengin sesler Eğer var baton ürünleri hakkında biraz göre mükemmel ses 1 bu Bu aslında duvar çıkarılabilir ben cilt kapakları görebiliyordu...

  • 18 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Statik (10/13)

    Biz statik bakıyor gidiyoruz söyledi ve bu aslında çok basit kavram ama dizi çok ince onu terk sebebi Ben gerçekten istemiyorum çünkü ben güvenerek ettik alışkanlık haline almak için olduğunu kodunuz için statik bu yüzden daha sonra bu konuda biraz daha anlatacağım değil, en yeni bir dosya oluşturun ve bizim endeksinde gerektirir izin şimdi üzgünüm bu kadar kamu burada dosya ve bu sayede s...

  • 18 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): (11/13) Zincirleme Yöntemi

    Bu derste biz yöntemi zincirleme bakıyor olacağız hangi çok basit bir kavramdır ve bu gerçekten yapmak için çok yoktu programlama nesne yönelimli ama gerçekten ben ilk öğrenme iken beni karıştı bu yüzden ben burada bir sınıf foo var ve bu yüzden zaten dahil düşündüm ve ben sadece bir par değilim Onu tarafından önlü somut iki yöntem halkı gerektiren ve kamu fonksiyon otobüsü ve burada bu geri...

  • 18 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Bir Hesap Kurmak (12/13)

    Ben bir hesap makinesi oluştururken baktığınızda Bu temelde nasıl şeyler burada görebileceğiniz bir örnek uygulama olarak ve iş Sanırım sınıfa geç bir ana kampı var olduğumu hangi tan zinciri bu bizim neler yapabileceğini görmek çağrı anlamına gelir add gibi yöntemleri kullanarak daha ziyade ya biz aslında yaratırken bölmek çarpın çıkarma Ben izle biz çok yeni ne yapmak istediğinizi başlatm...

  • 18 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Özdevinimli (13/13)

    Eklemek için gereken tüm sınıfları veya arabirimleri uzun bir liste var olan projenize çünkü biraz sinir bozucu olabilir los cumple temelde o olmak bir hesap makinesi yarattı gerekli 6 farklı dosyaları gerekli olan ve biz tekrar ve tekrar tekrar kullanmak istiyorum demek Kopya n olurdu ki bu son derece kötü olması sevmek yapıştırmak hangi kendisinden uygulama bu isimlerin herhangi birini değ...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Giriş (1/13)

    Ne şimdi kadar öğrenme oldum dediğimiz kuvvetle muhtemel prosedürel programlama Eğer olabilmek için yapılması gereken bir sonraki adım İyi geliştirici yapmak nesneleri yeniden girilen programlama öğrenmek için Ayrıca artık afyon kullanmanın iki ana yararı vardır 00 P olarak da bilinir prosedürel programlama ve modüler bir yapı sağlar kuyu bir abt Fiat uygulaması yapar ve kolay varolan kodu ...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Sınıfları (2/13)

    Sayers burada ben iki değişken var bakın ve buraya sadece ismini yankılanan sekiz yaşında Böylece biz john sadece hücresi gibi yirmi yaşında alamadım muhtemelen overkill olacak burada bunu OP kullanmak Her iki gösteri amaçlı biz yine de yapacağız dedi Yapmamız gereken ilk şey yeni bir dosya oluşturmak olduğunu ve biz bu kişinin da PHP diyeceğiz ve burada içinde biz sınıf bildirmek için gidi...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Kurucular (3/13)

    Son bölümünde biz bakarak gidiyoruz şimdi ne bu yarattı inşa edilmiştir onları yığını açıklayan bir şey daha önce yapacağım fessing böylece Onun sandık benim konstriktör bunu söyleyebilirim eğer öyleyse aslında iki ve puanları var echo inşa yani temelde yaptım Bir yapıcı bir polis yapısı yöntemdir Biz sihirli yöntem ve PHP ile gelen tüm yöntemleri dediğimiz Onların bu 'nedenine ikisiyle...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Devralma (4/13)

    Günah şimdi biz bunu doldurmak nasıl biliyor bana bir sınıf oluşturmak için biliyorum özellikleri ve yöntemleri miras bakmak için gidiyor yani öncelikle ve bu kişiyi silmek gitti sınıf ve tüm bu kurtulabilirsiniz ve ne zaman yeni sınıfta sandık kuş denilen sınıf kuşa Bir kurucu zorunda olacak ve bu alacak Bu uçabilir bir verici olacak sonucu sekiz milyar alacak Bir Ben Bir kurşun sayısını...

Toplam 554

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • Kevin Brucke

    30 Aralık 2006
  • boburnham

    11 Temmuz 2006
  • Makeup Lover

    12 HAZİRAN 2011
  • ThisWeekYT

    14 Mart 2013
  • BeginnersTec

    8 NİSAN 2011
  • HER0R

    16 Aralık 2007

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?