Nesne Odaklı Varlıkları Javascript Nesne Yönelimli Programlama Eğitimi Bootcamp 13 - Tuval
Bu egzersiz size kampüs varlıkları eklemek öğrenebilirsiniz nesne yönelimli bir şekilde kampüste yer her şeyi giymek Böyle kampüsünde koordinatları olarak onunla ait nesne özelliklerini değil onun dolgu rengi boyutlandırma ve daha bu bizi daha etkin tedavi sağlar bizim kampus çek ile ilgili farklı örnekleri olarak varlık ve gerçekten bir çocuk olur benim kampüs aynı anda birçok şeyi animasyo...

Anlayış Tuval ve Yüzey kavramları...
Yerel dosya sistemine svg tuval kaydet...
Beraberlik satırı çok Tuval metin...
XAML bir Tuval'in Çocukları özell...
Gif/jpg/png/HTML olarak Tuval pdf yaka...