Arama Sonuçları

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 7 - Omuz Kare Görünümü

    Biz düzgün tartışmasız cilde zor müşterek ne gelmek omuz eklemi nedeni bu ortak birçok dile olmasıdır Farklı yollar o bölgede köşeler genellikle üç hatta dört kemikler cevap aynı anda Anahtar kemikleri tespitidir ve doğru fikir uygulayan hiçbir katı kurallar sıkı değerler vardır Kullanılmış Şimdiye kadar duymuş olduğu arayüz çoğunlukla görsel İlk ve biraz içgüdüsel ilgi alanına odaklanma...

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 8 - Silah Kaplama Oluşturma

    Omuz ekleminin karmaşıklığı ile uğraştıktan sonra kolun kalan animasyon linki bahsedilen size daha kolay bir zaman olmalıdır dilimlerinde 10:40 00:40 arası kol animasyon orta eklem odaklanmak Dirsek sadece bir yönde dönebilir Çünkü silah rol kemiklerin ancak benim gibi çok dikkate alınması gereken bir bükülme biraz da var her zaman olduğu gibi köşe engelleyerek başlamak Eğer zaten iş biraz...

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 9 - Eller Kaplama Oluşturma

    Eğer elleri ve parmakları aşağı değiliz dedi kareler arasında animasyon bağlantı 11:06 1320 Ancak odaklanmak için size zaman yapılandırma iletişim kutusunu kullanabilirsiniz hatırlıyorum Bu etki ya da kontrol alt ve sol tıklama kullanın ve tamam tıklayın ve sürükle sürükleyebilirsiniz Zaman çizgisi doğrudan şimdiye kadar Zaten diğer bütün bacaklarda örtülü var eğer yapmanız gereken biliyoru...

  • 5 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 12 - Cilt Yarar Kaplama Oluşturma

    Böylece zarını çalışmak senin karakterinden parmaklarınızın tüm yol susturur daha az zaman önemli miktarda harcama sonra bir an için hayal çözüm ince ayar Eğer bir şey parti ile yanlış en sonunda fark Zaten mükemmel çalışıyordu düşündüm Diyelim ki zarını berbat yol boyunca bir yerde diyelim sadece fark etmiş sol diz Üst vücut üzerinde yoğunlaşarak için Solis yanlışlıkla bazı köşe seçilmiş...

  • 1 EKİM 2012

    Blender Temelleri-Modelleme Tabanca Bölüm 12

    Kesim Eğer wassup Eğer 12 hoşgeldiniz haro Bu Blender öğretici sakin böylece hiçbir duyuru ya da bir şey ücretleri var içinde sağ atlamak izin vermenizi Her şey çalışma gidiş yapılması ve yanlış bir şey bütün ve anlamsız süre kadar açık Hepimizin kaldığı yerden tamam yüzden bu sadece mag olarak ne Şimdi mag mermi Biz birkaç modeli gidiyoruz neyse Böylece ilk kapalı ben olacak ne yaptım ...

  • 20 EYLÜL 2012

    Temel Kavramlar - Bölüm 2 - Rotasyonlar Ve Katmanlar

    Eğer iskelet inşa başlamadan önce bu rotasyonlar hakkında bazı temel kurallar karşılamak için önemlidir 3d revizyonlar hakkında birçok kağıtları olmuştur Başka bir ilgili bir 180 derecelik fişleri üzerinde blok kısıtlılıkları doksan derece vermek konular zaten burada olmuştur tüm bu sorunları incelemek için denemez defalarca ele Bunun yerine bu tür şansını en aza indirecektir belirli kurall...

  • 20 EYLÜL 2012

    İskelet - Bölüm 1 - Omurga Kemikleri Oluşturma

    Eğer iskelet inşa başlamadan önce yani omurga kemiği inşa ederek kemikleri geçerli ayarlanmış olduğundan emin olun Omurga kemiği karaktere bir merkez olarak inşa etmek kolay kemik zinciri ve taşınır veya ayna olması gerekmez Bu Lori ve omurga faturaları yerel z ekseni son birkaç başlamak olduğunu sen Bu ileri omurga bükülmesini yanadır önce de belirtildiği gibi ve birincil döndürme gibi geri...

  • 20 EYLÜL 2012

    İskelet - Bölüm 2 - Bacak Kemikleri Oluşturma

    Yerinde omurga ve pelvis ile o yalıyor Bulls katmanları geçerli emin inşa etmek zamanı geldi Eğer uyluk için çekmece vardır seçimi inşa olarak sol Bana o ayak topu edeceğiz Eğer bu bağlı istemiyorum gibi pelvis kapatmaya başladı yok bonior boneheaded kalıp etkinleştirmek ve yeniden ayarlamak için kemik aletler diyaloğu kullanın Eklemlerin konumlandırma pek yeterli yanında oldukça yüksek ba...

Toplam 200

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • The Computer

    7 Kasım 2012
  • MikeyM

    28 Aralık 2009
  • BuzzFeedVide

    10 AĞUSTOS 2011
  • oHeymarvin

    11 Temmuz 2013
  • Sergio Ferna

    1 EKİM 2009
  • RFS Dan

    22 Temmuz 2014

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?